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性福人生资料|性福人生2三重烦恼

admin 2021-04-11 55
性福人生资料|性福人生2三重烦恼摘要: 哪里有性福人生下载看这个是不是你要的虚拟人生之性福人生安装的序列号是多少啊`1~不知道啊`性福人生2任务属性怎么修改人物的属性将直接影响游戏的发展,如何将人物的属性变成最理想的状态...

    

哪里有性福人生下载

    看这个是不是你要的

    

虚拟人生之性福人生安装的序列号是多少啊`1~

    不知道啊`

    

性福人生2任务属性怎么修改

    人物的属性将直接影响游戏的发展,如何将人物的属性变成最理想的状态是众多玩家思考的问题.下面给大家简单讲解人生2 人物属性修改方法.

    人生2人物属性修改秘籍攻略

    1、薪水

    2、物品 属性

    3、各种行动(比如对话)对人物属性的影响.

    先来看薪水:

    目标文件游戏安装目录下GameLogic的glCareers.agl这个文件,用记事本或者任何字处理工具打开.请看下面例子:

    GLCareers object

    {

    careers

    {

    career

    {

    Career 0

    {

    ine =

    beginTime = 9

    endTime = 10

    }

    ..........(下略)

    修改ine = xxxxxxx,就如你看到的,例子中的是修改过的.这是每周的薪水.

    下面的beginTime =9和endTime =10是工作开始和结束的时间,这里的endTime =10也是改过的.

    继续,这次来修改各种动作行为对人物属性的影响.我以Romantik的选择中的TALK为例子,其他的行为请参照例子自行修改.要修改的文件为GameLogic目录下的glActivities.agl文件

    # Romantik Talk

    talkRelation

    {

    duration = 0.

    #15 seconds real time

    relationshipInfluences

    {

    0

    {

    condition = REL_ROMANTIC

    value = 50

    }

    1

    {

    condition = REL_FRIENDSHIP

    value = 50

    }

    2

    {

    condition = REL_EROTIC

    value = 50

    }

    }

    requiredSatisfaction

    {

    minValue = 0.0

    }

    requiredRelationshipConditions

    {

    #romance can only be improved after either friendship or erotic were improved

    0

    {

    REL_FRIENDSHIP

    {

    total

    {

    minValue = 0.0

    }

    }

    }

    1

    {

    REL_EROTIC

    {

    total

    {

    minValue = 0.0

   }

    }

    }

    }

    excludeFromAI = true

    maxRepeatPerDay = 3

    conditionCategory = 0

    }

    duration =

性福人生资料|性福人生2三重烦恼

X.XXXXX 是该行为需要花费的时间.

    relationshipInfluences

    {

    0

    {

    condition = REL_ROMANTIC

    value = 50}

    1

    {

    condition = REL_FRIENDSHIP

    value = 50

    }

    2

    {

    condition = REL_EROTIC

    value = 50

    }

    }

    以 上的就是这个行为会影响的人物属性,例子子中是修改过的,这样改过后,原本只能影响Romantik的属性的Romantik Talk会变成能影响Friendship、Romantic和Erotic注意格式,可以自己加, Condition是影响哪种属性,value是影响的幅度.每一种影响要用一对{}括起来,{}前的数字是序号,每个属性一个,不可省略.

    最后,部分物品对人物属性的影响,目标文件GameLogic目录下的glActivityModifiers.agl文件.

    以单人床为例子.

    # modifier for beds

    bed

    {

    elements

    {

    0

    {

    lowEnd

    {

    price = 320

    factor = 9

    }

    highEnd

    {

    price = 850

    factor = 10.5

    }

    activityModifier

    {

    influenceModifiers

    {

    0

    {

    condition = NEED_TIREDNESS

    type = value

    operation = MUL

    value = 1

    }

    }

    }

    }

    例 子中的数据是修改过的,原来的没有这么高.price是物品的价值,如果改了钱了这个改不改就无所谓了,factor 是这个物品对人物属性影响的系数,以例子中的修改来说,就算体力到零了,在床上睡一小时左右(游戏时间)就可以补满,condition是这个物品影响的 人物属性.

    

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15岁没有了精子会怎样啊?

    是还没来呢??还是用完了??如果是前者很正常啊!·发育比较慢嘛!~

    如果是后者··那我想说··哥·你真性福···

    

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