可不可以不爱你可不可以不想你
下午的时间不好,一个是时间因素不确定,二是那个时间段森林里遇到其他人的几率会高.
所以冯旭阳选定的伏击时间就是凌晨三四点钟.
按情图脚程来算,对方三点出发,四点也就到达这里了.
策划一次复仇,那需要小蝌蚪准的情报,缜密的思路,完结的实施方案,准确的执行能力.
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当然,还有作为人所需要的耐心.
在这一点上,身为人的商人反而成为了物.
至于冯旭阳的战斗职业,是吟游诗人.
一个和牧师,萨满,法师都很像,但又都不是的职业,根据职业天赋的选择不同,走向也不同.当然也和种族有关!只不过种族这个与开局身份背景有关了,是世界随机来的,无法选择.
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冯旭阳的身份很简单,就是一个普通的人类.
人类的天生属性是五行亲和,光元素和暗元素个别个体亲和.
说白了,就是天生金木水火土法力池上限为10,光暗分人,有的可能没有这两个法力池,有的可能亲和力达到初始满值20.
五行亲和看起来好像很厉害,但其实,都会一点就代表都不小蝌蚪通.人类的发展方向很全面,对于构架牌组的选择面很大,但想要达到极致,就有些困难了.
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法力池代表该元素的法力亲和度,有很多地牌,法术牌和生物牌需要先天法力亲和度达标才可以使用的.
各种各样的限制,造成了组牌的不自在.这一点流苏当初是故意如此修改的,虽然万智牌的基础模板不错,但一个世界的丰富多彩,不在于自在的无限组合,而是在有限的条件下组建出无限的可能性.
有时候多一个影响因素,就会让这个世界更完美.也更复杂.
这就好比当年用嘴袋妖怪的个体值概念的引入,就让这个游戏的寿命大大的延长了.
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孵出一只完美个体的小蝌蚪灵,或许就是那个时代蛋党们的骄傲吧.